Home+په سافټوېر انجنیرېنګ کې د مصنوعي ځیرکتیا ننګونې

په سافټوېر انجنیرېنګ کې د مصنوعي ځیرکتیا ننګونې

قریب آرین

موده وړاندې پر مصنوعي ځیرکتیا سمبال روبوټ سافټوېر انجنیر (ډېوېن) معرفي شو، داسې انګېرنه موجوده وه چې ګواکې پۀ نږدې راتلونکي کې د انساني پروګرامرانو اهمیت راکم کړي. لکه څرنګه چې لۀ دې ماشین څخه د پروګرامېنګ یا کوډ لیکلو پۀ پروسه کې د خلکو هیلې وې، خو برعکس هغسې څۀ یې ونشو کړای او ناکام ثابت شو.

لومړی خو داسې یوه انګېرنه چې ماشین دې د پروګرام پۀ لیکلو کې لۀ انسان ځیرک وي؛ کاملاً اشتباه ده. د مصنوعي ځیرکتیا ګڼ شمېر ماډلونه موجود دي، خو دا هېڅکله نشي کولی چې لۀ یو انسان څخه پۀ ښه توګه کوډ ولیکي. پۀ مصنوعي ځیرکتیا کې د “مصنوعي” یا “Artificial” لفظ مانا همدا ده، چې د ماشین پوهه غیر حقیقي ده او یوازې د هغو کوډونو/معلوماتو د تحلیل او جوړولو وړتیا لري، چې مخکې لۀ مخکې د انسانانو لۀ لورې لیکل شوي او تنظیم شوي وي. د پروګرامېنګ پۀ برخه کې لۀ (AI) څخه ګټه اخېستل د کار څرنګتیا چټکوي، خو هېڅکله نشي کولی د انسان د فکر پۀ څېر یو څۀ وپنځوي. ځکه خو وایوو چې کوډ لیکل یوازې چټک ټایپ کول ندي، لۀ دې سره–سره پروګرامر باید پدې آګاه وي، چې کوډ د کومې موخې لپاره لیکي او لۀ هغې یې درک څۀ دی، د سیستم د برقراري لپاره کوم فکټورنه کارول کېږي، د خوندیتوب ستراتیژي څۀ ده او د ګواښونو کمول پۀ څۀ شکل ممکن دي.

نو د پراجېکټ لپاره مخکې لۀ مخکې هر اړخیز او بشپړ پلان، د لاجېک د تطبیق ګڼې مفکورې، توضېح او عملي جنبه یوازې د انساني فکري ځواک پرمټ کېدلی شي. پروګرامېنګ سخت مسلک دی. د مصنوعي ځیرکتیا لۀ لورې د یو نوي پروګرام ایجاد چې کاملاً نوښت وي، یا خو نا ممکن دی، یا ډېر وخت ته اړتیا لري.

LEAVE A REPLY

Please enter your comment!
Please enter your name here

ادب

پودکاست؛ له رادیويي څپو څخه، تر دیجیتلي غږونو پورې

عبدالعزیز نایبي ستاکلهم، سویدن په ۱۸۷۷م کال کې امریکایي «توماس ادیسون» په لومړي ځل د خپل جوړ کړي «فونوگراف» په وسیلې غږ ثبت کړ. ساکاتلندي فزیک‌پوه...